【要闻】中国移动游戏市场增速下滑六成
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中国移动游戏市场增长率下降了六成
北京商报(记者吕扬郑核心)游戏已经成为主要的文化娱乐产品之一,特别是移动游戏,近年来保持了迅速的发展。 但是,根据伽马数据于1月15日在官方微信上发表的《年度移动游戏报告书》,年中国移动游戏市场增长率大幅下降,这种异常现象直指新游戏精品数量不足等重要问题。
报告显示,中国移动游戏市场的实际销售收入达到了1339.6亿元,增长率达到了15.4%。 尽管继续保持增长趋势,与实现每年41.7%的增长速度相比,年增长率超过了6成。 值得注意的是,自从中国移动游戏市场的实际销售收入实现了246.9%的增速以来,此后五年的增速一直处于下跌状态。
关于增速下降的理由,最先受到冲击的是新游戏的精品数量不足,类型不丰富,以及现在的娱乐文案产品形式多,容易获得,客户“容易分流”。 而且,随着近年来的迅速发展,客户对游戏体验的要求逐渐提高,对产品质量、体验等的要求越来越严格,积极选择产品的意愿更加确定,如果游戏质量达不到客户的诉求,客户的流动 另外,受外部因素的影响,在这期间,游戏版本号的批准、发行停止了,很多新游戏的在线计划中断了,数量大幅减少了。
但是,现在游戏版号码在年末重新批准,今年1月还公开了第二次批准的游戏版号码。 北京所有的人都是科技有限企业ceo朱家亮说,由于此前停止审查,很多企业手中有很多游戏等待版权审查的发行上市。 在这个阶段游戏的版权终于回到了正常的审查过程,对领域来说是好消息。
但是,将批准的游戏大量投入市场增加了竞争和挑战,游戏的数量在增加,但重要的是是否以良好的质量受到顾客的欢迎。 另外,有些游戏预计多年在线,积累了一定数量的玩家,但因为没有板块号码,所以无法受益。 此时,需要注意批准是否会带来曾经期待的利益。
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