【要闻】《对马岛之鬼》评分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分
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原标题:“对马岛之鬼”比分解禁: ign 9分gamespot 7分来源: 3dmgame
ps4独家游戏《对马岛之鬼》的媒体得分被解禁,ign获得了9分好评,但gamspot只有7分,部分媒体获得了6分好评。 现在mtc收录了48家媒体得分,现在平均分为84分。 据ign报道,《对马之鬼》是一款非常优秀的动作游戏,开放的世界是迄今为止最华丽的游戏之一。
ign得分: 9分,惊喜
ign总评:
《对马岛之鬼》是一款巨大密集的武士冒险游戏,它经常使我在视觉奇观和超绝战斗中彻底迷失。 通过稳定引进新的能力而不是属性升级,刀剑的玩法保持了挑战性、良好的报酬和兴趣,我花了40-50小时通过了战斗。 与索尼的其他第一方面游戏相比,本作意外地有不少缺乏打磨的部分。 特别是敌人ai及其潜行/动作分割的潜行部分。 但这依然是一个很棒的开放世界动作冒险游戏,处理多个同种游戏中一直未处理的问题,也是各方面的武士杀戮游戏。
评估视频:
gamespot得分: 7分
好处:
震撼开放的世界环境,拥有导航机制,帮助你进一步融入。
风格化的战斗精彩地模仿了电影中象征性的武士刀对决,效果很好
狂热的摄影技术突出了许多时刻
快速的潜行机制和幽灵工具开始对嘲笑敌人感兴趣
缺点:
死板的开放世界的任务体系结构常常令人感到无聊
动画片缺乏一定的生命力,背叛了游戏的电影特征
观点和环境物体总是会毁了你的战斗。
日语配音和角色的口型不匹配,就出了戏。
我不能砍竹子。 这太荒谬了。
polygon :
“对马岛之鬼”毕竟有独特的审美,但只流于表面。 魅力核心游戏是模仿五年前开放世界游戏的设计标准。缺乏自己的个性。
eurogamer :
回到“对马之鬼”的起源,作为受日本漫画和电影启发的美国游戏,从某种意义上来说,这是合适的。 你表示敬意,但不想添加自己的新东西的时候,就会发生这种情况。 是典型的好莱坞风格。
其他媒体分数:
屏幕rant:10
daily star:10
gamingtrend:10
destructoid:9.5
cgmagazine:9.5
twinfinite:9
wccf:9
ign日本: 9
电源: 9
推式挤压: 9
shacknews:9
go is a geek:9
hardcore gamer:9
gameblog.fr:9
gamespot:7
vg247:6
vgc:6
digitally downloaded:6
游戏的截图:
标题:【要闻】《对马岛之鬼》评分解禁:IGN 9分 GameSpot 7分
地址:http://www.huarenwang.vip/new/20181024/11.html
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